媽耶‼️一口氣通宵狂炫24集‼️第一集就笑瘋了🤣妥妥的爆笑下飯爽劇!

2024-09-23     禾悅安     反饋
7/9
這些轉變雖然都發生在遊戲世界,卻也是張燁在「解喪」過程中所實現的自我成長,是他帶著觀眾進行的一場集體自我審視,他開始變得有責任、有擔當、懂珍惜。在這一過程中,人性的複雜和現實的利益糾葛以一種巧妙地、帶有溫度的方式化解。

《超時空大玩家》作為一部通關爽劇,強反差的喜劇氛圍和強密度的爽點固然讓人沉浸,但這層外衣包裹下的「解喪感」和遊戲世界不經意間流露的溫情,才是引發共情、讓觀眾「上頭」的關鍵。打破邊界並創造新的邊界爽點密集、笑點突出,同時又穿插淚點,確實讓《超時空大玩家》有了更多值得一看的理由,但劇集播出後之所以能讓不少觀眾眼前一亮,關鍵還在於這一題材類型在國內劇集市場尚屬少見。此前,在電影市場,同樣聚焦現實世界與遊戲世界的《頭號玩家》《失控玩家》等影片,都曾拿到不俗的票房,不僅反映出這類影片中「爽燃酷炸」的敘事方式能夠戳中不少人的High點,也意味著此類內容背後已經形成一個值得深挖的用戶群。而今,《超時空大玩家》嘗試以一種更適合國內用戶消費習慣的方式,藉助國內網文市場已經成熟的「爽文」邏輯,助推這一內容形態在國內市場落地,再度拓寬內容類型的創作邊界。尤其是今年以來,愛奇藝陸續上線的《人世間》《獵罪圖鑑》《心居》《親愛的小孩》等內容,都在延續各自題材領域的創新思維。某種程度上來說,像《人世間》這樣橫跨50年,折射三代人成長的大體量劇集,能夠成為一部現象級作品是非常難的事,而它的突破之處在於將敘事落得很細,通過三代人之間細膩的情感來折射更大層面的社會變遷,同時在影視化中兼顧當下年輕人的表達語境。



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